El próximo juego de Halo requerirá no menos de un Armario de 4K de 130 pulgadas

Halo: Fireteam Raven ve a Halo aterrizar en salas recreativas por primera vez alguna vez, comenzando este verano.

Cuatro compañeros de escuadrón se enfrentan a estos cazadores con … ¿agujas? Gosh, no son grandes probabilidades.

Munición ilimitada para tus torretas montadas en Warthog. Solo no dispares tus compañeros de escuadrón de la UNSC.

Los magnums son bastante OP en Halo, pero esto parece una inundación difícil lucha.

H: El combate de FR llega a los cielos.

A medida que aumenta el bombo previo al E3, los fanáticos tienen razones para anticipar nuevos secuelas y entradas de sus series de juegos favoritas. Hoy trae un anuncio sorpresa de un nuevo juego de Halo: el tipo de noticias que podría esperar como una sorpresa de E3-keynote.

Es casi seguro que hay una razón por la que esta noticia llega hoy como opuesto a la mitad de la carrera E3: no es un Halo tradicional tirador en primera persona, y ni siquiera llega a la consola. El nuevo Halo: Fireteam Raven es un juego de disparos de armas ligeras exclusivo para arcade, viene “este verano” exclusivamente a las salas de juego de Dave & Busters en el Estados Unidos y Canadá. (Otras cadenas de arcade se romperán en el juego arcade masivo “a finales de este año”)

Anunciado el jueves por la noche como parte de un nuevo video de Inside Xbox presentación, H: FR es una colaboración de diseño entre Raw Thrills (uno de los únicos productores de juegos de arcade restantes en los Estados Unidos Estados) y Play Mechanix “, en estrecha colaboración con 343 Industrias “, según el anuncio de Microsoft. El gabinete es Es cierto que uno de los equipos más bestiales que hemos escuchado, incluso en el era moderna de arcade, ya que requiere no menos de 130 “, ultra ancho, Monitor de resolución 4K e incluye cuatro torretas asentadas controladores

Usted y tres amigos asumen el papel titular de Fireteam. Raven, luchando junto al Jefe Maestro durante los eventos de Halo: Combat Evolved, y tus armas incluirán Needlers, Magnums y Torretas montadas en jabalíes. CEO de Raw Thrills y leyenda del diseño arcade Eugene Jarvis dice que el juego ha tardado “años” en desarrollarse, y nosotros publicar impresiones cada vez que encontremos un Dave & Busters con suficiente espacio libre para albergar esta cosa masiva.

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