Tenga en cuenta los derechos de autor MAXIS en la pantalla de título. Frank Cifaldi / VGHF
Sí, eso es un menú bien.
�Recuerdas dónde estabas durante el 2010 nuclear de Boston? �fusión de un reactor?
El asesor Wright parece un poco nervioso por el accidente aéreo.
En la versión SNES, este ritmo púrpura es reemplazado por Bowser.
El cursor en pantalla y los menús laterales te permiten hacer casi cualquier cosa podrían hacerlo en la versión para PC.
La versión NES tiene puertos marítimos, pero no barcos.
Calculando todas las variables interrelacionadas para una ciudad de este complejo se pone un poco peludo en hardware como ese en el NES.
Los jugadores de cierta edad probablemente recuerden que Nintendo trabajó con Maxis para portar una versión del SimCity seminal al nuevo SNES en 1991. Lo que la mayoría de los jugadores probablemente no se dan cuenta es que una versión NES del juego fue desarrollada al mismo tiempo y cancelado justo antes de su lanzamiento previsto.
Esa versión del juego se consideró perdida durante décadas hasta dos cartuchos prototipo emergieron en la comunidad recolectora por última vez año. Uno de esos prototipos ha sido obtenido y preservado. por Frank Cifaldi, de la Video Game History Foundation (VGHF), quien demostró la ROM emulada públicamente por primera vez en MAGFest el pasado fin de semana.
De perdido a encontrado
Como Cifaldi relató, la historia de NES SimCity comenzó cuando El legendario diseñador de Nintendo Shigeru Miyamoto dice que tuvo una idea para un juego donde construyes y mantienes una ciudad entera. Después al enterarse de un juego similar en PC y probar SimCity por sí mismo, Miyamoto quedó lo suficientemente impresionado como para que Nintendo comprara el derechos de consola para el juego, en lugar de intentar competir título.
Nintendo anunció las versiones NES y SNES de SimCity a finales de 1990, cuando la versión de NES obtuvo una vista previa de Nintendo Power (completa con dos capturas de pantalla) que prometían una fecha de lanzamiento para la primavera de 1991. los La versión de NES se mostró en el Winter Consumer Electronics de 1991 Show, como lo demuestran las imágenes contemporáneas de lo insufrible programa sindicado Video Power, presentado por el igualmente insufrible Johnny Arcade.
Si bien la versión SNES de SimCity se lanzó en agosto de 1991, la versión de NES se canceló sumariamente y no se supo de ella por más de 15 años Fue entonces cuando apareció una edición de 2006 de Nintendo Power mencionó que el editor gerente Scott Pelland tenía un “lejos en desarrollo “prototipo de cartucho dorado sentado en su escritorio.
Avancemos rápidamente hasta agosto pasado, cuando el dueño del área de Seattle tienda de juegos retro Back in Time, que pasa por BigDaddyRamirez en línea, informó que dos copias del prototipo perdido habían vagado por el puerta. Un empleado de Nintendo aparentemente se había llevado el olvidado prototipos de las oficinas de la compañía; como Cifaldi luego puso cuando se encuentra y se preserva un juego perdido, “el 99% de las veces es hecho a través del robo corporativo “.
Una demostración muy corta. del prototipo SimCity NES de cuando se descubrió por última vez Agosto.
Otras lecturas
Portland Retro Gaming Expo ofrece los más raros y raros de la industria. Un breve video de demostración publicado en el momento demostró que Los prototipos estaban funcionando correctamente. La demostración también destacó muy funcionalidad básica de juego. De vuelta en el tiempo, entonces mostró el cartuchos en un stand de Portland Retro Game Expo en octubre, donde los carros finalmente se subastaron al más alto licitador.
Pat “The NES Punk” Contri recordó esa subasta en un reciente podcastand mencionó que, en un momento, parecía que el El prototipo podría perderse efectivamente en la historia una vez más.
“Existía la posibilidad de que el juego no fuera abandonado, eso alguien iba a comprar ambos por una increíble cantidad de dinero y bloquear ambos carros de SimCity “, dijo Contri.” potencialmente significa que nadie tendría acceso a la ROM, lo que ser horrible, obviamente “.
Afortunadamente, el coleccionista de juegos Steve Lin pudo hacer lo que Contri llamó “una compra sustancial” para asegurar uno de los prototipos, que luego fue volcado y preservado como un archivo ROM por Fundación de la historia del videojuego de Cifaldi. En el podcast NES Punk, el coleccionista Ian Ferguson recuerda el momento en que él y Cifaldi cargaron La ROM por primera vez. “Esa fue la música original del título de NES no he oído “, dijo con asombro.” Esa es una buena pantalla de título … Nosotros estuvimos deleitándonos por un minuto “.
El Prototipo
La historia del videojuego Frank Cifaldi de la Fundación muestra el archivo ROM de SimCity preservado públicamente por primera vez en MAGFest 2018. Video de Kyle Orland.
Mientras Cifaldi todavía está trabajando en un análisis completo y redacción del prototipo, mostró el archivo ROM emulado en un MAGFest panel sobre el estado de los juegos de NES perdidos el fin de semana pasado. Como puedes ver en el video de arriba, el juego es bastante similar al lanzamiento de SNES, hasta el consejero de pelo verde Dr. Wright (un Nintendo creación y homenaje al creador de SimCity Will Wright).
La versión NES incluso incluye los mismos escenarios preconstruidos que apareció en la versión SNES, incluida una crisis nuclear de Boston en el futuro lejano del año 2010 (!). La mayor diferencia inmediata está en el desastre de Monster Attack, que usa un púrpura genérico monstruo en lugar del cameo Bowser encontrado en la versión SNES.
Cifaldi también mencionó que características como las crisis nucleares y los barcos no habían sido completamente codificados para el prototipo NES. Y en señala, Cifaldi señala que “la NES está realmente luchando con Sus cálculos. �Ves que nada tiene poder? Eso es porque todavía está haciendo los cálculos detrás de escena para descubrir qué los edificios tienen poder … no es un cálculo fácil para un sistema como el NES “.
Esa desaceleración podría ayudar a explicar por qué la versión NES era finalmente desechado, o podría ser un signo de una versión anterior que habría funcionado bien con un poco más de esmalte. Nintendo podría muy bien han enlatado el puerto NES para evitar crear más competencia por el nuevo SNES también.
Si VGHF u otro propietario liberarán o no El prototipo de ROM públicamente aún no está claro. Independientemente, la versión que ahora está siendo preservado por la Fundación asegura que esto la rareza de la historia del juego al menos será accesible para los historiadores y investigadores bien en el futuro.
Imagen de listado de Frank Cifaldi / VGHF