Valve dice que “todavía está trabajando duro” en Linux juego [Actualizado]

Ese logotipo de Steam es la única señal externa de que se trata de una Steam Machine y no una Alienware AlphaEse logotipo de Steam es la única señal externa de que se trata de un Steam Máquina y no un Alienware Alpha.

[Actualización, 4 de abril: en una publicación en Steam Anoche, el empleado de Valve Pierre-Loup Griffais escribe que el enlace de Steam Machine en la página principal de la tienda Steam era eliminado “en función del tráfico de usuarios”. También reconoció que “Steam Las máquinas no están volando exactamente de los estantes “, mientras que en el mismo aliento añadiendo que “nuestras razones para esforzarnos hacia una competencia y la plataforma de juego abierta no ha cambiado significativamente “.

Trabajando en el hardware de Steam Machine, dijo Griffais, ayudó a Valve “[aprenda] bastante sobre el estado del ecosistema Linux para desarrolladores de juegos del mundo real por ahí. Hemos recibido muchos comentarios y hemos estado dirigidos a abordar las deficiencias que observado “. Griffais también destacó el trabajo continuo de Valve en el Estándar de gráficos Vulkan, que ahora es compatible con Mac y Linux gracias en gran parte a los esfuerzos de la empresa.

“También tenemos otras iniciativas de Linux en proceso que no estamos bastante listo para hablar todavía “, continuó.” SteamOS lo hará continuará siendo nuestro medio para entregar estas mejoras a nuestro clientes, y creemos que finalmente beneficiarán a Linux ecosistema en general “]

Historia original, 2 de abril: Valve ya no está destacando el hardware de Steam Machine a través de la portada de su tienda de Steam en línea, aparentemente poniendo un último clavo en el ataúd de La asociación de Valve con terceros fabricantes de PC.

Si bien aún puede acceder a una página de la tienda Steam que vincula a cuatro socios de Steam Machine restantes a través de un enlace directo, Steam Las máquinas ya no aparecen en el menú desplegable de “Hardware” en la página principal de la tienda Steam. Lenguaje promocional e imágenes para Las máquinas de vapor también se presentaron anteriormente en un lugar destacado página de destino centrada en hardware en la tienda (versión archivada), pero esa página ahora redirige a una página de resultados de búsqueda simple para el categoría de “hardware” de la tienda.

El cambio de comercialización parece haber ocurrido alrededor del 20 de marzo, según las instantáneas de The Internet Archive. Fan site Gaming en Linux fue uno de los primeros en notar el cambio públicamente durante un una semana más tarde, sin embargo, quizás resaltando cuán poco interés Ha habido hardware basado en SteamOS en los últimos tiempos.

Otras lecturas

Siete meses después, las máquinas de vapor de Valve parecen muertas en el El destino final de la línea de PC para juegos Steam Machine tiene estado claro desde al menos mediados de 2016, cuando Valve reveló que se han vendido menos de 500,000 máquinas de vapor en aproximadamente siete meses, apenas haciendo mella en el amplio mercado de juegos de PC. Mientras que Alienware hizo un esfuerzo renovado para actualizar y comercializar su Máquinas de vapor en ese momento, los fabricantes de PC han demostrado casi nada interés en lanzar nuevas máquinas de vapor o impulsar las existentes desde hace un tiempo.

Cuando Valve anunció por primera vez sus planes de asociación con Steam Machine y los esfuerzos de SteamOS en 2013, el CEO de Valve Gabe Newell fue preocuparse públicamente por la posible “catástrofe” de Microsoft ejerciendo un mayor control sobre el ecosistema de juegos de Windows. Años más tarde, sin embargo, incluso el escéptico de Microsoft y CEO de Epic, Tim Sweeney reconoce que “el mercado de PC sigue siendo gratuito y vibrante”.

Otras lecturas

El estado de los juegos de Linux en la era de SteamOS: SteamOS basado en Linux que formaron la columna vertebral de todas las máquinas de vapor, mientras tanto, sufrieron por falta de apoyo de la mayoría de los principales editores de juegos y pobres rendimiento técnico en comparación con Windows en muchos juegos. Pero SteamOS, que continúa viendo actualizaciones, sin duda ha ayudado con aceptación general y disponibilidad de juegos en Linux. Steam ahora enumera más de 4.400 juegos de SteamOS a la venta, un enorme aumento de orden de magnitud de hace solo unos años.

Los esfuerzos de hardware de Valve continúan a través del Steam Controller, la caja de transmisión en el hogar Steam Link y soporte para SteamVR auriculares como el HTC Vive.

Un representante de Valve no respondió a una solicitud de comentarios. de Ars Technica.

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