Un MMO completa el círculo, promete traer suscripciones de vuelta este año

Comenzando en algún momento de este año, podrás pagar por adelantado para fingir como cualquiera de los héroes de Rift PrimeAmpliar / Comenzando en algún momento de este año, podrá pagar frente a la falsificación como cualquiera de los héroes de Rift Prime.

El modelo de suscripción a juegos en línea generalmente ha disminuido en los últimos años. años, superados por la popularidad (y la aparente rentabilidad) de el paradigma “free-to-play” (F2P). Uno de los primeros MMORPG en cambiar a un modelo F2P, el Rift publicado por Trion, anunció un curioso cambio que llega a su modelo de pago: una ramificación de uno Rift server, y toda su estructura de juego y pago, para regrese al modelo de suscripción plana a finales de este año.

Según lo informado por Kotaku, los desarrolladores del juego anunciaron planes para esta nueva versión, denominada Rift Prime, en una publicación de blog del viernes. los el plan en realidad comenzó su vida meses antes cuando Trion preguntó a los fanáticos sobre la idea de un producto de “servidor de desafío”, es decir, una versión del juego que era más difícil y segregaba a los jugadores interesados ​​en su propio grupo de jugadores de mayor dificultad. Respuesta de los fanáticos al campo Fue una dirección diferente.

Las “señales más fuertes” de los jugadores, escriben los desarrolladores, giraban en torno a “Cómo hacer que el modelo de negocio sea más atractivo”.

Si te preguntas exactamente cuáles fueron esas señales, considera Descripción de Trion’s Rift Prime: una versión de pago por mes del juego con “sin cajas de seguridad [también conocidas como cajas de botín] y una reducción significativa almacenar con más de los artículos actuales basados ​​en la tienda obtenidos a través de juego (o eliminado por completo) “. Además, todo el progreso a través de la versión Prime será “secuencial” y “progresivamente desbloqueado “. Eso significa que los jugadores ya no pagarán por microtransacciones (MTX) para, por ejemplo, acceder a cierto contenido o aumentar Aumentos de ganancia de XP.

Este trailer de Rift es de el último parche importante del juego de hace dos meses, mucho antes de Rift Prime fue anunciado.

En este momento, Trion describe la versión Rift Prime como un asunto de tiempo limitado. Los jugadores progresarán a través de los sistemas de Rift “a un ritmo más rápido que el lanzamiento original” y llegará a un conclusión finita “de manera espectacular”. La empresa no ofrecer más aclaraciones sobre ese ritmo o sobre un más ventana de lanzamiento específica o precio.

Los jugadores actuales de Rift respondieron con preguntas sobre el nuevo producto, como si hay beneficios de sus años de F2P Rift el juego se transferiría, como un sistema “Patrocinador” pagado existente cambiar, o si la base de jugadores en contracción de Rift se beneficiará de jugadores actuales que dejan la versión F2P por la pagada. Al última pregunta, un representante de Trion saltó sobre el hilo para Ofrecer la estimación de la empresa: la nueva versión de suscripción paga atraerá a más jugadores de Rift caídos que cualquier otra cosa.

Ahora eres libre … de suscribirte

Este puede ser el ejemplo de perfil más alto de un existente, juego F2P poblado para recibir una versión de suscripción paga al revés. Las noticias comunes del juego en línea del pasado la década ha incluido juegos que van a F2P mientras sus creadores cantan bases de jugadores más grandes y “acceso” más fácil. A medida que más juegos hicieron Interruptor F2P, incluido Rift en 2013, críticos, incluido uno de Ars: elogió la transición. Pero en nuestro caso, eso vino con un expectativa: que los juegos F2P podrían funcionar “sin comprometer su juego tradicional “.

Otras lecturas

Blizzard finalmente cede a años de presión de los fanáticos con World of Warcraft Classic: las microtransacciones y las compras de artículos al azar que desde entonces han definido las economías de los juegos F2P mayor escrutinio y crítica durante el año pasado, en gran parte porque los juegos con precios minoristas han comenzado a adoptarlos en serio. Con ello muchos juegos F2P adoptan economías y empujones idénticos impulsados ​​por elementos Mecánica de máquinas tragamonedas en las caras de los jugadores, podría decirse que hay un problema de agotamiento. Los jugadores han visto estos costos ocultos, con cosméticos y más, en tantos juegos que alguna vez podrían nuevamente anhela pagar por adelantado, y así evitar ciertos problemas de juego y manipulaciones.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: