Agrandar / ¡Haz los cálculos! Nintendo
Los informes de ganancias comenzaron a aparecer para varios videojuegos empresas el martes, y con ellas vino la sorpresa de Nintendo confirmación de que su hardware Switch está funcionando bastante bien. Ahora nosotros saber exactamente qué tan bien: necesitó menos de 10 meses para superar su predecesor, la Wii U, en ventas mundiales.
El último informe de ganancias de Nintendo incluye un desglose de ventas de hardware de por vida para Nintendo Switch, Wii U y Familia de consolas Nintendo 3DS. Su “al 31 de diciembre de 2017” La figura coloca al Nintendo Switch en un recuento de ventas de por vida actual de 14.86 millones de unidades, superando los 13.56 millones de unidades Wii U vendido en poco más de cinco años. La Nintendo 3DS (y sus 2DS y “Nuevas” variantes) se han combinado para vender 71,99 millones de piezas de hardware desde su lanzamiento hace casi siete años.
Originalmente, Nintendo les había dicho a sus accionistas que esperaran ventas de Switch de primer año de 10 millones; la compañía revisó eso estimar en octubre, después de su último informe de ganancias, a un recuento de primer año de 14 millones en todo el mundo. Eso ha sido ahora excedió un poco antes de lo esperado. Tradicionalmente Es probable que los lentos meses de hardware de juego de enero y febrero llenen los primeros 12 meses reales de datos de ventas del Switch, aunque solo sea un poco, debido a la falta de software de Nintendo importante o exclusivo durante ese lapso de tiempo. Los fanáticos de Nintendo tendrán que esperar hasta marzo para un nuevo Juego de Kirby y April para el extraño cartón de construir tu propio experimento de Nintendo Labo.
Mientras esperan más juegos, más de 9 millones de propietarios de Switch todo el mundo todavía puede estar ocupado con Super Mario Odyssey, según las cifras de ventas de juegos de Nintendo 2017. Eso pone Odyssey’s Switch tasa de conexión en una relación loca-alta a pesar de no siendo un título de lanzamiento. Otros recuentos importantes de juegos de primera parte incluyen 7.33 millones de copias de Mario Kart 8 Deluxe, 6.7 millones de copias de Legend of Zelda: Breath of the Wild (aunque no está claro si eso la cifra incluye copias de ese juego para Wii U) y 4.91 millones copias de Splatoon 2. El más nuevo de la compañía (y muy bueno) la franquicia, Arms, fue realmente vendida por la tibia fiesta de lanzamiento game1-2 Switch.
Las duras ventas de por vida de Wii U quizás se entiendan mejor en el contexto de esa lista de software anterior. Mario de mundo abierto importante y juegos de Zelda, junto con una ola de juegos sólidos de solo descarga y juegos de terceros que la gente realmente quería jugar, en realidad llegó para el primer año del Switch, en comparación con la combinación de Wii U de grandes esperas de juego y empujes fallidos del juego de segunda pantalla conceptos.
Esas cifras de ventas ponen al Switch en camino de superar el La cifra de ventas de por vida de GameCube es de 21.74 millones y quizás incluso el recuento de por vida de Nintendo 64 de 32.93. Aún así, Sony gobierna el gallinero moderno con sus propias ventas de PlayStation 4, que superó los 73 millones de unidades vendidas en todo el mundo a fines del último año, y que Sony cree que vendió cerca de 18 millones de unidades en 2017 solo.
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El apagado Miitomo de Nintendo es una llamada de atención para su teléfono inteligente historial en otros sectores: divulgaciones de fin de año de Nintendo no confirmó cifras de ventas específicas sobre Super Nintendo Edición clásica, más allá de afirmar que el sistema “demostró ser un “Mientras tanto, los dispositivos inteligentes de la compañía y relacionados con IP el ingreso “estaba por las nubes, a 29.1 billones de yenes (o aproximadamente $ 265 millones), aunque no está claro cómo se divide esa cifra entre varios juegos, incluido el Pokemon Go desarrollado por Niantic, y cualquier otro esfuerzo “relacionado con la propiedad intelectual”, como la concesión de licencias.