Ampliar / Esta no es una escena de corte renderizada previamente. Así es como Pixar-perfect Kingdom Hearts 3 se ve en medio de su estrafalaria batallas RPG de acción. Square Enix / Disney-Pixar
SANTA MONyo CA, California — A través de intérpretes japoneses, el director y codirector de la serie Kingdom Hearts de Square Enix presentó la primera versión jugable de Kingdom Hearts 3 por hablando sobre el legado de la serie. En particular, el dúo, vestido con Camisetas con el logo de Mickey Mouse, dijeron que esperaban que la gente se sumergiera juegos antiguos y spin-offs en la serie JRPG de 16 años basada en el calidad y alcance de esta nueva secuela importante.
Suspiré.
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Revisión del prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts HD 2.8: como desordenado como su título Desde mi perspectiva externa admitida, Reino Hearts es dos cosas: una serie de juegos de rol de acción que inyecta velocidad y La ternura de Disney en el lento período de principios de los años 2000 de Squaresoft … y un lío de tramas confusas y juegos derivados que combinan mecánica decepcionante y desarrollos sin sentido para hacer mi girar la cabeza. Nada podría hacerme querer rebobinar el tiempo y revivir esa historia desigual del Reino, pensé.
Ese puede ser el caso después de jugar aproximadamente 80 minutos de Kingdom Hearts 3. Pero esta nueva demostración fue tan segura de sí misma … masivo, pulido y rimbombante, que perdoné al director Tetsuya Nomura y el codirector Tai Yasue por su alarde de historia completa.
Notas de botones
KH3 vuelve a los estilos de acción-RPG del juego principal anterior. Esta demo de estreno mundial tenía un montón de botones simples, que Solía limpiar varios grupos de enemigos molestos.
Después de acumular suficiente combo de golpes, a veces mi arma actual (típicamente alguna forma de la famosa “llave espada” de la serie) transformarse en una bestia temporalmente más grande de una cosa.
Otra mirada a las locas imágenes en tiempo real del juego.
Y así es como se ve ese ataque con cohete activado cuando se apunta a Chicos malos “sin corazón”.
Donald, sal del camino de mis garras ágiles.
No escuchaste, Donald, y ahora estás en medio de mi garras súper locas actualizadas automáticamente.
El menú inferior izquierdo me dice que he acumulado suficientes visitas para actualizar Estas armas una vez más. Vamos a hacer eso.
Twin Yo-Yos, ¡actívalo!
Y aquí se estrellan en uno de los muchos ataques especiales locos de KH3 momentos
No está claro exactamente cuándo llegará KH3 a PlayStation 4 y Consolas Xbox One; Nomura y Yasue dijeron que podemos esperar una pista sobre ventana de lanzamiento del juego “a principios de junio”. Una cosa es segura: el largo pedazo que pude jugar ya está pulido y técnicamente sonido, como lo demuestran los casi 30 cuadros por segundo casi sólidos rendimiento en una Xbox One X conectado a un televisor 4K. Square Enixlos representantes no pudieron confirmar si el juego se estaba ejecutando a resolución 4K completa en XB1X, pero los mundos que jugué: un pequeño sabor de un mundo temático de Hércules y una Toy Story mucho más larga romp — ciertamente corrió a una resolución superior a 1080p.
Para los no iniciados, los juegos principales de Kingdom Hearts protagonizan a un niño llamado Sora, que se une con Donald Duck y Goofy de Disney para … bueno, la razón realmente no importa en este momento. Ellos tienen luchado junto y contra tantos Disney reconocibles y Personajes de Squaresoft en sus otros dos juegos principales que extraño vínculo de ficción y cruce es inextricable en este punto. Quizás más relevante es que la mecánica de los juegos de rol y acción de la serie, con acción de correr y cortar en tiempo real y superpoderes salvajes y mágicos, desde entuna vez s han encontrado su camino a otras grandes franquicias de Square Enix, particularmente Final Fantasy XV.
Los elementos de combate rápidos pero complejos de la serie KH han regresado en esta secuela y se verá bastante familiar para los fanáticos de Kingdom Corazones 2. Los jugadores aún toman el control de la Sora de pelo de punta mientras corriendo por un campo de batalla y entregando una combinación básica de botones ataques Al igual que la última vez, sus opciones adicionales pueden ser accedido en tiempo real tocando a través de un menú simple de d-pad y seleccionando cosas como objetos y hechizos mágicos. En esta secuela, él tiene más opciones de ataque supercargado por medio de ataques de “enlace”, que variará según el arma que estés empuñando, los aliados que has reunido y las habilidades que has equipado.
Parte de este combate se sintió demasiado simple y abultado, lo que fue una queja particular de KH2 para los fanáticos de los juegos de rol más serios, pero algunos de los ataques de enlace ofrecieron un campo de batalla sorprendentemente de alto nivel Opciones de gestión. Lo mejor de esto me permitió acostarme gigante bloques que inmovilizaron temporalmente a los enemigos en puntos particulares; onceHabía dejado suficientes bloques, podría volarlos todos por Una ola de daños. Este ataque, por cierto, me permite convocar a Ralph, como en, la estrella de Wreck-It Ralph, que dejó gigantes, pixelados bloques para atrapar a los malos. �Por qué está Ralph aquí? Square Enixlos representantes no dijeron (y también se encogieron de hombros sobre otros personajes de link-attack como The Little Mermaid’s Ariel y el gato hinchado y psicodélico Meow Wow de otros juegos de KH).
“Eres de un videojuego”
Sora, Donald y Goofy se transforman cada vez que aterrizan en un nuevo mundo. En este caso, se han convertido en juguetes pegajosos para encajar Woody y Buzz.
Aquí, Sora cambia al modo de primera persona, ya que ha comenzado a pilotar Un robot de juguete masivo con láser. (Ver abajo: Woody, para la escala).
Luchar contra juguetes locos y esponjosos cobran vida en una juguetería mientras intenta para encontrar y rescatar a Hamm.
Si vamos a salvar a Hamm, vamos a necesitar un loco especial ataque.
�Es este ataque especial lo suficientemente loco?
Moler rieles de colores para llegar al siguiente piso, donde hay problemas espera
Pude convocar a un personaje familiar durante una batalla.
Sí, Ralph parece más útil en una batalla que el pequeño Fix-It Felix Jr. (Las líneas de exploración en el cuerpo de Ralph son un buen toque).
Debido a que esto parecía ser una porción temprana y más simple del KH3 experiencia, no pude administrar ningún equipo o encendido habilidades, por lo que es difícil decir si enemigos más locos o más las decisiones basadas en menús ofrecerán suficiente satisfacción para los mayores, fanáticos de KH hambrientos de estrategia. De cualquier manera, tengo que ser sincero: si esto el juego resulta tan simple y con muchos botones como KH2, pero también mantiene la mezcla de mi sesión de vista previa de escritura de calidad y efectos ridículamente exagerados, podría tolerar todo paquete.
La misión principal de la demo, “Toy Box”, comienza con Sora y su amigos que aparecen en el universo de Toy Story de Pixar. La mayor parte de Andy los juguetes han desaparecido, Woody le explica a Sora, y a los pocos que permanecen (Buzz Lightyear, Hamm, Rex y un poco de ejército verde de plástico hombres) quieren saber qué está pasando. A mitad de la misión, Sora pone dos y dos juntos y descubre que un malo de otro Las aventuras de Kingdom Hearts están interrumpiendo el universo conocido y dividiendo así la realidad por la mitad.
“No puedes hablar en serio”, dice Buzz después de que Sora ofrece su explicación. Entonces el juguete parlante hace una pausa y ofrece un alzado, ceja sonriente “Oh, es cierto, eres de un videojuego. Bueno, tal vez en tu juego, así es como funcionan las cosas, pero aquí en realidad, no puedes dividir mundos. Esto es ridículo.”
En este punto de la misión, estoy absolutamente cosquilleado por esto rotura de la cuarta pared. Además, pronto es seguido por uno de los los momentos más sinceros de hermanos a través de la adversidad que he visto entre Woody y Buzz, cuando ven su amistad en un nuevo luz a través de la alegría de Sora, Goofy y Donald.
Todos los personajes que aparecen en la misión, desde los peludos Sora al aterrorizado Rex, sin mencionar las bromas constantes Woody y Buzz: se han castigado con solidez, diálogo bien realizado y un número razonable de líneas descaradas. Solo en términos de escritura y actuación, la producción llega a algún lado entre un largometraje y una tarifa de Pixar directa a DVD. IOfrecer eso como un cumplido. Eso es peligroso de alta calidad en comparación con Esfuerzos de muchos juegos de rol populares.
Todo el tiempo, entre escenas cortadas y bromas en la misión, encontré yo mismo realizando un ataque especial loco después de otro. De acuerdo punto, me transformé en un viaje en barco pirata gigante desde Disneyland y toqué botones de acción en el vértice de mi movimiento, como si fuera un operador de carnaval asesino y atacando a todos los enemigos cercanos con mis movimientos de ida y vuelta. Poco después de eso, me convertí en un montón de tazas de té giratorias explosivas, y luego un cohete gigante en el que Buzz y Woody cabalgó, golpeando a todos los enemigos cercanos, y luego un operador de un robot de juguete gigante que podría golpear, atacar y disparar láseres y granadas por todo el lugar.
Ahora soy un tren fantasma intermitente
La mini misión temática de Hércules de la demo pidió a los jugadores que corrieran esta montaña …
… y lucha contra esta bestia de dos cabezas …
… y conviértete en una versión fantasma de la Gran Montaña Mágica tren, que se usa para hacer estallar al monstruo de la roca con bombas de fuegos artificiales. Este juego es un poco loco, amigos.
Mis 80 minutos con KH3 fueron sinceros, tontos, divertidos, aventureros, y mareos Me impresionó lo suficiente con su presentación que yo Es cierto que perdonó sus problemas mecánicos más simples. No duele que el poder de renderizado de las consolas PS4 y XB1 resultó en dos mundos impresionantes para atravesar.
El primero, esa batalla de jefes con el tema de Hércules, se sintió como un dibujos animados, versión JRPG del reinicio del Príncipe de Persia, ya que pedía yo a la pared por acantilados gigantes para enfrentar a un jefe titán de roca personaje. Una vez que llegué a este jefe, salté de manera impresionante sus extremidades, cuerpo y cara para lanzar una ráfaga de ataques de golpe … y luego se transformó en un enorme tren cubierto de luz golpearlo con gigantes orbes de luz.
Después de que la WTF disminuyó, tuve que pasar el rato en el Es cierto que el mundo de Toy Story es más suave, donde los polígonos y el personaje Las animaciones se organizaron con un cuidado increíble. No tienes que mira demasiado el juego para ver grietas en su armadura visual, con caracteres manchados ocasionales y elementos de geometría mínima que dan lejos el hecho de que este es un videojuego en tiempo real, no un Pixar película. Pero las caras y los cuerpos de los personajes principales están a la altura allí con la película original de Toy Story. Woody tiene una rica textura sentí el cuerpo y las superficies brillantes y lisas de Buzz repetidamente me hicieron Me pregunto si había aterrizado en un territorio pre-renderizado.
Codirector Tai Yasue (izquierda) y Director Tetsuya Nomura (centro) habla sobre el desarrollo del juego. Sam Machkovech
El espacio para eventos de revelación incluyó recortes de cartón para algunos de los personajes y contenido encontrado en el nivel “Toy Box”.
Una pared incluía referencias al pasado de la serie …
… mientras que algunos recortes de “libro de cuentos” alrededor del espacio parecen insinuar en Kingdom Hearts 3 personajes por venir.
Falta en esta escena de Belle cualquier rastro de Bestia.
�Aparecerá alguno o todos los enanos de Blancanieves en el juego final?
Particularmente me gusta esta versión de Abu K-ified. (Me pregunto si Dan Castellaneta volverá a hacer la voz del Genio, ya que él era el último actor de voz en desempeñar ese papel).
Asistir a la prensa en el evento recibió pistas sobre cuánto más polaco que podemos esperar en otros mundos KH3 por venir, con burlas de impresionantes mundos centrales para las películas Monsters, En c y Tangled. InEn el último caso, pudimos ver una mirada temprana en desarrollo sobre cómo Square Enix está desarrollando un sistema de física robusto para Rapunzel melena larga de cabello rubio que se arrastra sobre los objetos del juego y es usado como un arma loca. No vimos tanto del antiguo centro mundo, pero el vistazo fue lo suficientemente largo como para ver a Sora transformarse en un monstruo peludo que empuña el yoyo que arroja a Mike con los ojos grandes como un bola de boliche.
Ya estoy sorprendido de lo bueno que es King Hearts 3 lejos. El prometedor evento de vista previa me deja preguntándome qué más esperar, por supuesto, y no me hará volver corriendo a la serie ‘ catálogo posterior; Todavía estoy feliz de dejar una capa de polvo confusa juegos como 358/2 días. Pero esta experiencia de primer sonrojo podría atraparme comprar una antología KH para jugadores más jóvenes de mi familia y conseguirlos preparado para una secuela que, en este estado, al menos dejarlos satisfechos, si no el niño de corazón amante de Pixar que escribió este artículo