El fin del soporte de OpenGL, más otras actualizaciones Apple no compartió en la nota clave

Apple demuestra Group Facetime en WWDC 2018 Ampliar / Apple muestra Group Facetime en WWDC 2018.Valentina Palladino

SAN JOSE: el lunes, miles de personas vieron Apple’s Worldwide Conferencia magistral de desarrolladores (WWDC), en la cual la compañía describió sus planes para las próximas versiones de su operación clave sistemas: iOS 12 y macOS Mojave. Fue más de dos horas de duración, y cubrió muchas características y ajustes nuevos. Pero en las horas desde la presentación, ha surgido información adicional que no era mencionado en la nota clave pero también es relevante.

Por un lado, Apple celebró una sesión en WWDC poco después del Keynote llamado “Plataformas Estado de la Unión” que entró en un Poco más detalles sobre ciertas características. La compañía también habló con presione para responder preguntas y aclarar conceptos. Finalmente, el la compañía lanzó las primeras versiones beta de iOS 12 y macOS Mojave, junto con varias piezas de documentación de soporte. Los desarrolladores, la prensa y los usuarios han descubierto una serie de nuevos cambios y características de esta manera.

Surgirá más información a medida que Apple ofrezca charlas dedicadas sobre temas como ARKit y Metal, pero aquí están las cosas más interesantes que hemos aprendido en WWDC hasta ahora que no se mencionó en la nota clave. Nosotros no toques todo aquí, por supuesto, pero estaremos cavando más profundamente en ciertos temas de WWDC, algunos mencionados aquí, otros no, en los próximos días.

OpenGL y OpenCL

Apple ha informado a los desarrolladores que desaprobará OpenGL y OpenCL en Mojave y iOS 12.

Los desarrolladores de software a menudo prefieren estándares abiertos como OpenGL porque facilitan el desarrollo multiplataforma, pero durante su Sesión de WWDC dedicada a convertir desarrolladores de OpenGL a Metal, Apple señaló acertadamente que OpenGL está lamentablemente desactualizado para el actual necesidades.

A slide used by Apple at WWDC to announce the end of OpenGL support.Agrandar / Una diapositiva utilizada por Apple en WWDC para anunciar el final de OpenGL soporte.Apple

Sin embargo, hay otros gráficos y cálculos multiplataforma API, Vulkan, que algunos ven como el sucesor de OpenGL, eso depende de la tarea. Apple ha decidido no admitir esa API para numerosos razones, no todas las cuales satisfarán a los desarrolladores.

Otras lecturas

El estado de los juegos Mac Y esto no debería ser una sorpresa para nadie. Apple apenas ha admitido OpenGL en los últimos tiempos, y Metal Es claramente su prioridad. La compañía dijo a los desarrolladores en el conferencia que “las aplicaciones existentes y que se lanzarán pronto aún pueden úsalo “y” esto permanecerá así por algún tiempo “, pero sin embargo les dijo a los desarrolladores que, idealmente, “los nuevos proyectos deberían apuntar a Metal desde su inicio “.

Apple ya había hecho que apoyarse en Metal fuera necesario para nuevos fronteras como VR y AR en el hardware de Apple.

Finalizando el soporte de Mac anterior

Mientras estamos en el tema de Apple que finaliza el soporte para el envejecimiento cosas: Mojave no admitirá el mismo hardware de Mac que High Sierra lo hace.

Las siguientes máquinas serán compatibles con Mojave:

  • iMac Pro
  • MacBook (principios de 2015 o posterior)
  • Mac Pro (rediseño 2013)
  • Mac mini (finales de 2012 o posterior)
  • iMac (finales de 2012 o posterior)
  • MacBook Air (mediados de 2012 o posterior)
  • MacBook Pro (mediados de 2012 o posterior)
  • Mac Pro (2010 o posterior, siempre que tenga una GPU que admita Metal)

    Eso significa que, aparte de los Mac Pros más antiguos que tienen Metal-ready GPU instaladas, no se lanzarán Macs antes de 2012 compatible.iOS 12 continuará siendo compatible con todos los mismos dispositivos móviles dispositivos como iOS 11, sin embargo.

    Deshabilitar automáticamente el acceso USB

    Otras lecturas

    Está a punto de volverse más difícil para los policías y agentes fronterizos llegar a su dataApple de iPhone ha estado en desacuerdo con algunas autoridades sobre dejando la puerta abierta para que los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley accedan a los datos en teléfonos de delincuentes, terroristas o cualquier otra persona en ciertos países pueden querer analizar, como los políticos disidentes

    Apple se ha resistido a las solicitudes de los gobiernos para retrasar puerta para permitir esto, e incluso ha hecho pequeños cambios para hacer irrumpiendo aún más difícil. Según lo informado por primera vez por MacRumors, en iOS 12 beta, hay una alternancia en la aplicación Touch ID de la configuración Código de acceso con la etiqueta “Accesorios USB”. Debajo de él, una leyenda explica:

    Desbloquee el iPhone para permitir que los accesorios USB se conecten cuando tenga Ha pasado más de una hora desde que su iPhone fue desbloqueado.

    Está habilitado por defecto. Apple había explorado previamente un característica que haría esto después de siete días en versiones beta anteriores de iOS, Pero esto es aún más agresivo.

    gestos de iPad y cambios en la barra de estado

    Otras lecturas

    Cómo se sienten los desarrolladores y diseñadores de aplicaciones sobre el iPhone X y el Los gestos de muesca para ciertas funciones en el iPad serán ajustado o agregado en iOS 12, y se parecerán mucho al gestos en el iPhone X. Deslizar hacia arriba desde la parte inferior seguirá abrir el Dock dentro de las aplicaciones, pero al deslizar hacia arriba nuevamente aparecerá Interfaz multitarea. Para acceder al centro de control, deberá desliza hacia abajo desde la esquina superior derecha de la pantalla.

    Por lo que podemos ver, el botón de inicio continuará funcionan como antes en dispositivos que tienen uno, pero no hay garantiza que los futuros iPads lo harán.

    La barra de menú del iPad también se ha ajustado. El tiempo ha sido movido al extremo izquierdo, mientras que el estado de la conexión y la batería El indicador está en la parte superior derecha. Eso deja una gran brecha en el medio. Los lectores y comentaristas probablemente puedan adivinar por qué.

    Múltiples caras en Face ID

    iOS 12 permite almacenar hasta dos perfiles faciales para autenticación en dispositivos habilitados para Face ID. Esto aborda una de nuestras quejas al revisar el iPhone X, aunque indirectamente. Está destinado a ser un ayuda a los usuarios que tienen problemas con Face ID, pero técnicamente puede ser usado para registrar dos usuarios distintos.

    Además, ahora puede volver a intentar un escaneo de Face ID fallido en el iPhone X sin ingresar su código de acceso deslizando hacia arriba parte inferior de la pantalla después del primer intento falla.

    Nuevas pautas de la tienda de aplicaciones para aplicaciones de duplicación remota

    Otras lecturas

    Apple ha rechazado la versión iOS de la aplicación Steam Link, dice Valve provocó la ira de algunos usuarios por rechazar la versión iOS del Aplicación Steam Link de Valve, que permitió a los usuarios de Steam acceder sus bibliotecas de juegos a través de una red local y jugar en su iPhones o iPads. La aplicación fue aprobada inicialmente pero era más bien rápido, bueno, no aprobado.

    Valve y muchos de sus usuarios argumentaron que esto era un doble estándar, ya que Apple permitió otras aplicaciones de duplicación remota en la aplicación Tienda.

    Sin embargo, la aplicación permitió a los usuarios acceder a la tienda Steam dentro de la aplicación para comprar nuevos juegos sin pasar por Apple. A mejor, esa era un área gris en las políticas de revisión de aplicaciones existentes de Apple, pero ciertamente habría sido fácil interpretarlos como previniendo esto ya. Ahora Apple ha actualizado las políticas a prohibir explícitamente este caso en lenguaje claro.

    Aquí está el lenguaje:

    4.2.7 Duplicación de aplicaciones remotas: si su aplicación de escritorio remoto actúa como un espejo de software o servicios específicos en lugar de un espejo genérico del dispositivo host, debe cumplir con el siguiendo:

    • (a) El dispositivo host es una computadora personal propiedad del usuario, y tanto el host como el cliente deben estar conectados en un local y Red basada en LAN.
    • (b) Cualquier software o servicio que aparezca en el cliente es totalmente se muestra en la pantalla del dispositivo host y no puede usar API o características de la plataforma más allá de lo que se requiere para transmitir el control remoto Escritorio
    • (c) Toda la creación y gestión de la cuenta debe iniciarse desde El dispositivo host.
    • (d) La IU que aparece en el cliente no se parece a un iOS o Vista de la tienda de aplicaciones, no proporciona una interfaz similar a la tienda, ni incluye la capacidad de navegar, seleccionar o comprar software que aún no propiedad o licencia del usuario. Por el bien de la claridad, las transacciones que tienen lugar dentro del software reflejado no necesitan use la compra en la aplicación, siempre que las transacciones se procesen en el dispositivo host

    Los juegos representan una parte importante de las ventas e ingresos de aplicaciones en iOS, y Apple está buscando proteger eso aquí. Algunos jugadores tienen argumentó que hay un pequeño cruce entre los juegos de iOS y Steam juegos, pero eso en realidad no es cierto. Muchos de los mayores éxitos de iOS, como Gorogoa y PlayerUnknown’s Battlegrounds, también están disponibles en Steam

    Una API de registros de salud para aplicaciones de terceros

    En una actualización de iOS 11, Apple agregó una sección de Registros de salud a la aplicación Health que permitía a los usuarios acceder y ver sus propios registros de salud de varios servicios y redes principales. Ahora manzana ha puesto esto a disposición como API para desarrolladores externos. Esta allana el camino para nuevas aplicaciones que pueden ayudar a los usuarios todo, desde administrar medicamentos hasta el autodiagnóstico.

    Actualizaciones automáticas en iOS 12

    Curiosamente, hay una nueva palanca en la sección de actualización de software de la aplicación Configuración en iOS 12 que le permite habilitar “automático actualizaciones “. Apple aún no ha dicho exactamente qué es esto, pero dado que ya puedes programar actualizaciones automáticas, estamos pensando esta podría ser una opción para tener actualizaciones automáticamente instalado sin siquiera pedirte nada. Lo descubriremos Seguro eventualmente.

    Los códigos de seguridad 2FA ahora pueden autocompletarse

    La autenticación de dos factores es necesaria, pero puede ser una molestia, Especialmente en dispositivos móviles. iOS 12 busca remediar eso. Cuando recives un mensaje de texto con un código de autenticación para un servicio que eres usando, aparecerá automáticamente en la barra de palabras sugeridas en la parte superior del teclado cuando vaya a rellenarlo en un formulario en breve luego, para que pueda agregarlo con solo un toque, sin copiar y pegar necesario.

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