Si alguna vez te gustó Miitomo, puedes iniciar sesión en su período de cementerio y reclama un montón de ropa y artículos gratis antes del juego vence oficialmente en mayo. Nintendo
En marzo de 2016, Nintendo finalmente lanzó su primer juego para teléfonos inteligentes, y aunque no era uno de los clásicos de la compañía franquicias, el extraño Miitomo parecía que podría ser un buen ajuste de teléfono inteligente
Aunque el juego atrajo titulares y millones de descargas en su primera semana, no resultó ser un clásico sólido Nintendo “juego social” como Animal Crossing. Menos de dos años más tarde, la aplicación ya ha dado sus primeros pasos para cementerio de juego como servicio, ya que Nintendo anunció el juego congelación inmediata de microtransacciones pagas (MTX) el jueves por delante de un cierre completo del juego el 9 de mayo. En ese día, todos los intentos de inicio de sesión dejará de funcionar y todos los personajes “Mii” creados en el juego estar atrapado. (Inicie sesión antes del cierre si desea transferir esos Miis a otras consolas compatibles como Switch y Nintendo 3DS.)
Este anuncio, como los que hemos visto para otros moribundos, pronto MMO y juegos en línea, ofrece un consuelo de artículos gratuitos en el juego. y bonos para jugadores que continúan iniciando sesión hasta la final dias. El sitio japonés del juego describe reembolsos inminentes por cualquier monedas pagadas no utilizadas en el juego, pero no vimos texto similar aparecer en el anuncio en inglés, tal vez debido a la naturaleza predeterminada y no reembolsable de MTX en tiendas como Google Play y la tienda de aplicaciones iOS.
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El día que murió Mario Kart: el interruptor de matar de Nintendo y el futuro de las consolas en línea La llegada de Mitomo a principios de 2016 se parecía otra franquicia de Nintendo, Tomodachi Life, y, a primera vista, nosotros tenían la esperanza de que algunas de las fallas de Tomodachi fueran corregidas por la accesibilidad y la red social más amplia emitida por teléfono inteligente plataformas Desafortunadamente, Miitomo era un esqueleto de una sociedad social completa. experiencia, en el sentido de que no ofrecía interacciones significativas más allá un sistema limitado de preguntas y respuestas y generalmente se siente como un versión a medias de Twitter.
Peor aún, los jugadores de Miitomo generalmente estaban encerrados en pequeños, Apartamentos difíciles de personalizar. Tratando de reunir amigos virtuales en el juego y diviértete como Nintendo se sintió en gran medida como jugar pulgares en una celda de la cárcel. Incluso un puerto de teléfono inteligente directo de Tomodachi La vida habría sido mejor llamada que Miitomo, tanto por diversión punto de vista y desde el puro potencial comercial de dar jugadores Más razones para pagar dinero real por artículos virtuales.
Realmente, para todas las bravuconadas y fanfarronadas de Nintendo ha arrancado con su consola Switch, el teléfono inteligente de la compañía los esfuerzos están en agudo contraste; Miitomo nunca recibió actualizaciones sustanciales que cambian el juego y Animal Crossing: Pocket El campamento no parecía aprender ninguna de las lecciones de Miitomo. También hay El problema de las fallas comerciales de Super Mario Run se atribuye a su estrategia de precios, a diferencia del hecho de que simplemente no era un muy buen juego de Mario, mientras Fire Emblem Heroes se ha inclinado un poco demasiado duro con sus sistemas de gacha de dinero “gacha” en lugar de agregando nuevos tipos legítimos de batallas y jugabilidad en su primer año de existencia
Es hora de admitir que Nintendo simplemente no es muy bueno en esto cosa de juegos de teléfonos inteligentes hasta ahora. La excepción obvia a esto La lista, Pokemon Go, se destaca en gran medida porque está desarrollada y mantenido por compañías externas, no Nintendo. La empresa tiene un rica historia de juegos clásicos que portarían maravillosamente a teléfonos inteligentes, y no me refiero a los clásicos que se benefician de botones y D-pads. Tarifa lenta como JRPG y ficción interactiva (¿Famicom Detective Club, alguien?) Y entradas clásicas de Nintendo DS con sistemas de pantalla táctil ya existen en los archivos de Nintendo. Publicar ese tipo de juegos y establecer un tono podría haber dado Nintendo un mejor punto de apoyo como una compañía “nueva” en el mercado de teléfonos inteligentes establecido. Pero, por desgracia, hasta que la empresa despierte e intenta sacar un buen juego de teléfono inteligente, costo y maldita sea la economía y el MTX, oficialmente no me conmueve lo que sea tácticas, juegos y sistemas de gacha que luego combinan.