Cómo mantener un maratón de juegos de caridad para 160 horas seguidas

Desde su asiento en casa, un La ejecución de UNA GDQ como esta parece simple. Detrás de escena, sin embargo, hay un Enjambre de acción constante para que todo funcione sin problemas.

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Lo que aprendí visitando mi primer torneo de eSports en vivo De todos los millones de transmisiones de videojuegos que se ejecutan cada año en Twitch, desde individuos en casa para torneos profesionales de eSports: hay nada como los maratones Juegos hechos rápidos. Cada año desde 2010 (y dos veces al año desde 2011), cientos de corredores de velocidad se reúnen jugar juegos lo más rápido posible durante siete días seguidos en una equipo de etiqueta sin parar que solo toma breves descansos para configurar y entrevistas en vivo.

En el proceso, cientos de miles de espectadores donan millones de dólares para caridad (más de $ 4 millones solo en 2017), con su mensajes de donación compartidos en la transmisión.

Mientras que la producción parece relativamente simple por parte del espectador lado de la transmisión de Twitch: un video de la pantalla de juego, un video más pequeño vista de cámara web del jugador, un contador de donaciones, un temporizador, etc., mucho de trabajo continúa detrás de escena para mantener los juegos en funcionamiento y el Las donaciones fluyen sin problemas durante toda una semana. Para ver que cosas eran del otro lado, me dirigí a Herndon, Virginia, a principios de esta semana para ver parte del trabajo que se necesita para hacer Awesome Games Done Quick (AGDQ) maratón en el bien aceitado máquina que es.

Tu entrada a una semana llena de juegos realmente rápidos …

Este hotel conoce a su público.

Detrás de escena, el trabajo voluntario está marcado por una configuración febril seguido de no mucho que hacer durante las carreras en sí.

Productores trabajando duro preparando la próxima carrera.

Un miembro de la tripulación del escenario dispara un poco de aire en un NES que no coopera para intentar para que funcione

Una ovación en miniatura aumenta cuando el NES finalmente genera un video señal.

En un AGDQ primero, la computadora portátil en primer plano mide y muestra las entradas del controlador para un segmento tutorial Strider speedrun.

Selfie tiempo antes de la gran carrera.

En su tiempo libre, los corredores y los asistentes pasan el rato en un improvisado Arcade lleno de títulos clásicos y modernos.

Los asistentes se inclinan sobre un gabinete BishiBashi, listos para abofetear fuera de esos botones.

Un NES roto se sienta esperando atención en la sala de práctica.

Oye, ¿tal vez alguien necesitará un módem Commodore 64 para su ejecución?

La vista desde la parte trasera del salón de baile, donde los corredores ellos mismos se ven eclipsados ​​por las masivas imágenes proyectadas.

El público estalla en risas por un Strider particularmente tonto. falla.

El público respira colectivamente mientras un corredor asume Madre Cerebro

El aplauso constante es un compañero siempre presente que se puede escuchar incluso por el pasillo desde el salón principal.

Nunca sabes cuándo vas a necesitar unas pocas docenas de Nintendo controladores …

Nadar en un mar de consolas. Kyle Orland

Cuando se transmite en vivo, el público está a tu espalda mientras un muro de los monitores te miran hacia abajo.

Organizarse

El trabajo para un maratón de Games Done Quick comienza meses antes la transmisión de Twitch, cuando los organizadores comienzan a aceptar envíos de miembros de la comunidad speedrun que quieren estar en el gran escenario. Más de 1,000 presentaciones (que durarían más de 2,000 horas en conjunto) tienen que reducirse a unas 200 carreras que componen la semana de las corrientes.

Financiamiento rápido

Alrededor del 10 al 15 por ciento de la donación final de cada GDQ el evento termina yendo a la organización GDQ para ayudar a pagar el lugar, Internet y energía, premios, transmisión de hardware, transporte, y algunos empleados de tiempo completo y parcial en el sitio. Dinero de patrocinadores va directamente a las organizaciones benéficas, mientras que el dinero de Twitch Los anuncios ayudan a financiar el evento en sí.

Mientras que las organizaciones benéficas que apoya GDQ (como Médicos sin Borders y Prevent Cancer Foundation) son sin fines de lucro, el GDQ la organización misma obtiene ganancias, que se reinvierten en haciendo que los eventos sean más grandes y mejores. Esas ganancias han ayudado a Los maratones de GDQ crecen desde el sótano de la madre del fundador Mike Uyama en 2010 a salones gigantes de hoteles en los últimos años. Dicho eso, un El portavoz le dijo a Ars que GDQ está trabajando para alcanzar el estado sin fines de lucro en el futuro.

“Es más fácil entrar en juegos más cortos; estábamos bastante arriba frente a eso “, dice Matt” CoolMatty “Merkle, Director de AGDQ Gerente de Operaciones y Eventos. “Los juegos de rol son obviamente muy largos … un un juego como Final Fantasy X no va a llegar al evento sin que ocurra algo loco, como un botón de ‘saltar escena’ siendo descubierto “.

Merkle dice que los organizadores luchan por crear una mezcla de juegos eso incluye los clásicos que los fanáticos de speedrun esperan mientras también presentando juegos que nunca antes se habían visto en el maratón. El calendario AGDQ de este año se destacó por no incluir el ahora tradicional Carrera de Super Metroid u otros títulos populares como Super Mario 64.

“No queremos que nada se sienta seguro”, dijo Merkle. “No debería ser que cualquier juego se considere un bloqueo para cada evento … Queremos asegurarnos de que la carrera sea realmente entretenida, así que al final, no importa cuán popular sea: si piensas la carrera no va a funcionar o es demasiado rancia, tienes que moverte en.”

Con el calendario aprobado, más de 1,800 corredores y otros los asistentes descienden en el Hilton Washington Dulles Airport para AGDQ semana, asumiendo funcionalmente la ubicación. Además de salón de baile principal, donde emana la corriente, hay enormes salas de práctica (públicas y privadas), una sala de juegos improvisada, un sala de torneos para competiciones improvisadas y una consola “casual” Habitación con un montón de consolas clásicas para aquellos que simplemente pasan el rato. Aflota de camiones de comida se balancea frente al lobby a la hora del almuerzo para ayudar a alimentar a las hordas.

Cientos de esos asistentes se ofrecerán como voluntarios para ayudar con la configuración y producción. Además de los corredores mismos (y a menudo comentaristas adicionales sentados en el sofá detrás del jugador), AGDQ necesita ocupar los siguientes puestos a todas horas del día:

  • Una tecnología de transmisión para ejecutar la transmisión software.
  • Técnicos de escenario para conectar físicamente consolas y configurar corredores.
  • Un ingeniero de audio para ejecutar el mezclador.
  • Un productor para tomar las decisiones y asegurarse Todos están en comunicación.
  • Un anfitrión para leer donaciones y presentar corredores
  • Rastreadores de donaciones que monitorean la entrada donaciones y recoger las que se leerán en la transmisión.
  • Un equipo de entrevista con producción propia. personal para llenar el tiempo entre carreras.

    En su mayor parte, dice Merkle, hay personas despiertas horas para tomar los turnos de cuatro a ocho horas en cada puesto. “Los el momento más difícil para trasladar a las personas es el viernes por la noche “, AGDQ Tech Coordinador Aharon Turpie dijo. “Esa es la noche que todos quieren ve y festeja “.

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    Qué ver durante los Juegos de Verano Hecho Velocidad rápida maratón Pero asegurándose de que las personas estén en el lugar correcto a la derecha El tiempo puede ser una tarea importante. Dormir demasiado “ha sido un problema en eventos anteriores “, admite Merkle, especialmente cuando los corredores no aparecer para los horarios de sus llamadas. “[El nivel de pánico] aumenta lentamente a medida que nos acercamos a la carrera. Comienza con un mensaje de texto “Hola” al niño o niña. Luego envías mensajes de texto a los compañeros de habitación, luego envías mensajes de texto a los amigos que saber acerca de, luego ponerse en discordia [un servicio de sala de chat en línea]. Entonces llegamos a ‘OK, ¿en qué habitación están?’ y empezar a tocar puertas “.

    La planificación de los horarios de sueño depende de los propios voluntarios, y eso puede ser un problema para aquellos que no están acostumbrados al maratón ambiente. “Tienes a las personas mayores, las personas que han estado en estos eventos antes, y los novatos “, dijo Merkle.” Los novatos intentará mantenerse despierto todo el tiempo que pueda físicamente. Por el tercero día se estrellan y duermen durante 48 horas. Los mayores, planean con anticipación de tiempo lo que quieren ver y lo que quieren ir a dormir por … Es una semana larga, así que eventualmente se van a dormir Les guste o no. Preferimos que lleguen a su habitación cuando lo hacen “.

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    Después de un flujo de 3 a.m. de Kabuki Quantum Fighter, finalmente obtengo “Speedrunning” “Definitivamente hay momentos en que las personas son como ‘I correr en tres horas, voy a tomar una siesta de tres horas ‘y luego corre aquí … luego, tan pronto como termina la carrera, van a dormir “, agregó Turpie.

    Muchos corredores prefieren obtener un horario a principios de la semana, por lo que pueden relajarse y pasar el resto del evento sin tener que Preocuparse por practicar y mantenerse alerta. “En Summer Games hecho Rápido, los corredores de Metroid nos pidieron que no los pusiéramos el sábado porque querían tener un poco de tiempo libre después y no estar practicando todo el evento “, dijo Merkle.

    Imagen de listado de Kyle Orland

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