Call of Duty: Mobile obtiene casi 50 millones de usuarios prerregistrados antes del lanzamiento en China

Call of Duty: Mobile de Tencent se lanzó oficialmente el 1 de octubre de 2019 para el mercado internacional. El juego ya se ha lanzado en China e incluso antes del lanzamiento oficial el 29 de octubre, había recibido casi 50 millones de usuarios registrados previamente. Tencent también ha firmado un acuerdo de patrocinio con el rey del pop chino Jay Chou para ayudar a generar impulso para el juego. Call of Duty: Mobile obtiene casi 50 millones de usuarios prerregistrados antes del lanzamiento en China

Call of Duty: Mobile está desarrollado por Tencent y con licencia de Activision Blizzard y actualmente está disponible en China a través de una prueba beta pública. Esto sigue a la recepción de la aprobación del gobierno chino en agosto.

El juego ha sido una sensación en el césped internacional desde que fue lanzado el año pasado. China es el mercado de juegos más grande del mundo y la respuesta hasta ahora muestra que el juego será una sensación. El juego generó cerca de US $ 500 millones en gastos de jugadores en su primer año, lo que lo convirtió en el 22 ° juego móvil más rentable del mundo durante ese tiempo, según un nuevo informe de la firma de seguimiento de aplicaciones Sensor Tower.

Sensor Tower había predicho anteriormente en junio que el juego podría superar al propio PUBG Mobile de Tencent para emerger como el juego móvil más grande del mundo después de su lanzamiento en China. Call of Duty: Mobile ya alcanzó el hito de 250 millones de descargas más rápido que PUBG Mobile.

Un informe de Niko Partners muestra que los ingresos por juegos móviles y de PC en China alcanzaron los 33.100 millones de dólares en 2019 y se prevé que superen los 46.700 millones de dólares en 2024. El número de jugadores en China ha alcanzado los 685 millones en 2019, lo que representa el 25% del total. world’s mobile games market. Se espera que esa cifra aumente a 772 millones para 2024. Se estima que 637 millones del total de jugadores juegan juegos en dispositivos móviles.

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