Apple dicta que todas las nuevas aplicaciones deben ser completamente apoyar la pantalla del iPhone X

Aquí hay una comparación del área segura en modo horizontal en el iPhone 8 y en el iPhone XAmpliar / Aquí hay una comparación del área segura en modo horizontal en el iPhone 8 y en el iPhone X. Apple

Hoy, Apple envió un correo electrónico a los desarrolladores de iOS para explorar nuevas funciones en iOS 11 como ARKit. En ese correo electrónico, la compañía también anunció que Todas las aplicaciones nuevas enviadas a partir de abril de 2018 en adelante deben ser construidas con iOS 11 SDK y debe admitir la nueva pantalla del iPhone X.

Este fue el mensaje completo de Apple a los desarrolladores en el tema:

iOS 11 ha traído características innovadoras y la aplicación rediseñada Almacene a cientos de millones de clientes en todo el mundo. Tu las aplicaciones pueden ofrecer más inteligente, unificado e inmersivo experiencias con Core ML, ARKit, nuevas API de cámara, nuevo SiriKit dominios, integración de Apple Music, arrastrar y soltar para iPad y más.

A partir de abril de 2018, todas las nuevas aplicaciones de iOS enviadas a la App Store debe construirse con el SDK de iOS 11, incluido en Xcode 9 o posterior. Todas las aplicaciones nuevas para iPhone, incluidas las aplicaciones universales, deben ser compatibles con Pantalla Super Retina del iPhone X.

El correo electrónico no aclaraba exactamente qué soporte para el iPhone X La pantalla “Super Retina” significa: ¿significa solo la resolución y la relación de aspecto debe ser compatible, o los desarrolladores también deben actualizar sus aplicaciones para respetar las esquinas redondeadas, la matriz de sensores (que muchas personas llaman “la muesca”), y el indicador de inicio?

Apple ha estado compartiendo documentación, videos y recursos para Explicar a los desarrolladores cómo soportar el iPhone X durante muchos meses. ahora, y eso ha incluido algunas reglas muy específicas para tratar con el conjunto de sensores. Entonces podría ser el último.

Otras lecturas

Cómo se sienten los desarrolladores y diseñadores de aplicaciones sobre el iPhone X y el muesca

En noviembre, Ars entrevistó varias aplicaciones y juegos de iOS desarrolladores sobre el proceso de actualización de sus aplicaciones para iPhone X. El consenso general fue que Apple brindó un amplio apoyo, y siempre y cuando las aplicaciones ya fueran generalmente compatibles con las de Apple convenciones recomendadas, la transición fue rápida y principalmente sin dolor.

Si bien es de esperar que lidiar con la muesca sea lo real molestia para los desarrolladores, en su lugar escuchamos que el hogar indicador: esa barra delgada que siempre está presente en la interfaz de usuario para permitirle sabe que puede deslizar hacia arriba para ir a la pantalla de inicio o para realizar múltiples tareas, es La verdadera molestia. Ciertos juegos y otras aplicaciones que usan aplicaciones personalizadas los diseños también podrían tener problemas con las esquinas redondeadas.

Tiene sentido requerir que los desarrolladores admitan el iPhone X para nuevos aplicaciones: los desarrolladores se dispararían en el pie si no lo hicieran haz esto de todos modos. Eventualmente, sin embargo, puedes apostar que Apple lo hará requieren todas las actualizaciones de la aplicación: cambios en las aplicaciones existentes, no solo nuevas aplicaciones: para admitir el iPhone X. Eso va a causar más luchar en la comunidad de desarrollo.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: